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色情與互聯網的发展!

相信看过《2001太空漫游》都会对开头人猿扔骨头的场景印象深刻:人猿被开启心智后,在狂喜之中将骨头抛向了天空。镜头一转,骨头变成了太空中悠然漫步的长形宇宙飞船。人类从学会使用工具到进入太空似乎仅仅只是一瞬间。但作为灵长类物种的人类,即使已经建立了复杂的社会结构,即便已经拥有包括互联网等发达的科技,即使已经飞出地球走向太空,起源于类人猿的本能“生存和繁衍”依旧被一直延续了下来。也因此,战争和色情这两个本能一直在推动着人类前进发展的动力。关于战争之前已经简单探讨了一下了,今天我们来聊聊色情与互联网。

互联网色情:无冕之王

色情业早在互联网刚刚诞生时就已经开始出现了,即使当时还是以 ASCII 编码形式存在(Google ASCII porn),之后色情业便突破传统的只能通过书刊、DVD 音响制品等实体传播的限制进入一个全新阶段。尤其在近十几年,随着互联网的普及以及自身传播便利的特点,互联网色情犹如滚雪球般的逐渐壮大。那么互联网色情规模究竟有多大呢?来看看下面的数据吧。

互联网色情有多大?

互联网色情:技术先锋互联网时代,互联网色情不仅是很多人活跃在网络上的重要动力,还是积极开拓互联网新技术的先行者。尤其在技术革新方面扮演着很重要甚至决定性的作用,如在 20 世纪 80 年代的 VHS 与 Betamax 录像带标准争夺战中,正是因为色情行业对 VHS 格式的支持,使得质量更高的 Betamax 格式反而落败。同样的事情也发生在 RMVB 与 Flash 流媒体标准、蓝光与 HD-DVD 光盘格式的大战中,色情行业的支持直接促成了标准的诞生。除此之外,在线支付、流媒体播放、宽带普及、信用卡验证、数据安全技术的背后都出没着互联网色情中心,即色情网站的身影。从某种角度上说,色情在互联网上扮演着技术先锋的角色。那么你知道互联网色情都推动甚至改革了哪些互联网技术的发展吗?

在线媒体:在 CNN.COM 和 Youtube 提供在线流媒体服务之前,X-rated 网站首先将色情视频带到互联网上。正如畅销书作家 Lewis Perdue 所说,“28.8K 猫时代的程序员们为了让付费用户看上性爱画面而对在线播放软件进行的极致优化,是今日 CNN 得以通过网络快速传播新闻视频的技术基础”。成人网站用户强烈的在线流媒体播放需求推动了流媒体播放技术的快速进步。

宽带网络:色情网站用户对高清图片和视频的需求是推动宽带普及的重要因素。2000 年《纽约时报》曾报道,在当年运营商 AT&T 的付费开通宽带的用户中,有 20%是为了“观看在线真人性爱视频”;2003 年 AC 尼尔森市场研究公司在一份调查报告中也指出,“在线音乐分享和色情消费是当时宽带在欧洲得以普及的两大最重要因素”。

在线聊天:你不用受限于观看裸露的视频,你还可以通过在线聊天和他们交谈,色情行业就这样开始使用视频聊天来吸引用户。Myxxxxm.com 创始人 Mark Frieser 称,视频聊天是数字成人业务的一大收入点,女性出售一对一视频聊天业务所占据的比例相当大,色情行业在这种视频技术领域处于领先地位。

硬盘产业:毫无疑问的,色情片推动了硬盘产业的发展。不过也有人说互联网色情促进的是机械硬盘(想想近 5 年硬盘容量和价格的变化),对固态硬盘反而是抑制,有微博为证“如果不是有日本,早就换固态硬盘了”。 此外色情网站还是最先利 32 用垃圾邮件、弹出窗口广告(页面程序控制了用户的浏览器用来发送广告弹出信息)、恶意软件、浏览器劫持(将用户引导到成人网站,以提高广告点击率)、域名劫持等技术的“先驱”。

互联网色情与产品在互联网时代,通过提高色情和盗版内容起家,后续再洗白或转行的产品比比皆是。因为几乎所有的 P2P、UGC 类产品都可以成为传播色情及盗版内容的途径,就像互联网色情一样,不管如何禁止,直到人类灭亡前,色情内容永远会跟随着每一个有“人类用户”的互联网产品。

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